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台球赛6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)

台球赛 2019-10-16 02:2196未知龙虎押庄APP首页
也可直接点“搜索资料”搜索整个问题   推荐于2018-04-04展开全部美式落袋的游戏中总共有 16 个球,分为两组,一组为全色球( 1~7 号),一组花色球( 9~15 号),以及一个黑色 8 号和一个主球,颜色分配如下   主球(白色)、 1 (黄) 2 (兰)、 3 (红)、 4 (紫)、 5 (粉)、 6 (绿)、 7 (棕)、 8 (黑) 9 (黄条花色) 10 (兰条花色) 11 (红条花色) 12 (紫条花色) 13 (粉条花色) 14 (绿条花色) 15 (棕条花色)   玩家轮流击球,第一个击入球的玩家所击入的球的种类决定了以后游戏中他所要击的球。当一个玩家把属于自己的一组球全部击入之后,并把黑色 8 号击入,则算胜利。 8 号球必须是最后打的哦,如果不小心在本组的其他彩球全部打进前打进了 8 号球,那么这局游戏就算你输了   美式9球游戏中一共使用 10 个球,分别是 1~9 号球和主球,各球的颜色对应如下   主球(白色)、 1(黄)2(兰)、3(红)、4(紫)、5(粉)、6(绿)、7(棕)、8(黑)9(黄条花色)   两个(组)游戏者轮流击球,击球顺序必须是从 1 号到 9 号,最后击入 9 号球的玩家获得胜利。故意跨序击打非当前最小号的球被判为犯规,对手将任意决定主球的位置   玩家使用相同的主球击打目标球。共有 21 只目标球,其中: 15 只红球各一分;黄色球 2 分;绿色球 3 分;棕色球 4 分;蓝色球 5 分;粉色球 6 分;黑色球 7 分   1 、两个玩家轮流击球,每盘之中的击球顺序不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球   2 、每局的第一击为手中球,玩家可以把球放在开球区( D 区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球   3 、每局的第一击以红球为活球,直至所有红球全部落袋为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球,它们的分值应记入得分记录   4 、如一红球被击进袋,该玩家可继续进行下一击球,且下一个活球应是该玩家所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点   5 、红球全部落袋前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行   6 、红球全部落袋后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,此时当球进袋后不再取出。然后,击球玩家再击打下一个彩球   7 、红球落袋后不再摆回到台面上,即使玩家因犯规而由此受益,也不予考虑   台球运动的竞赛工作、组织程序同其他球类运动一样。根据其规模的大小,比赛可分为对抗赛、淘汰赛、循环赛等   ①个人对抗赛 在比赛开始前,应由比赛组织者确定一个判断胜者的方法。如一局决胜负或三局二胜制等。然后组织参赛者个人抽签,以确定运动员之间的对阵,随后便可以依对阵表进行比赛   ②团体对抗赛 由组织者或裁判员召集双方队长填写该队运动员出场顺序,并将两队出场顺序—一对应,根据事先制定的判定胜负的方法进行比赛,或运动队打完整个比赛后,以最后的结果来判定比赛的胜负   斯诺克台球据说是英国的一名士兵发明的。斯诺克台球共有22个球,其中15个红色球,1个黄色球,1个绿色球,1个褐色球,l个蓝色球、1个粉红色球,五个黑色球,这6个球也称为色球,另外还有1个白色球,即主球。斯诺克台球是记分式台球,击球落袋即可得分   ·开球线与开球区 平行于底岸,距底岸内沿70厘米,且相交于两边岸的一条平行直线厘米为半径,向底岸方向画出的与开球线组成半圆形区域为开球区   ·置球点与球的分值 台面上共有6个置球点,其中黄色球1个,分值为2分,位于开球区与开球线分,位于开球区与开球线分,位于开球区半圆的圆心点;蓝色球1个,分值为5分,位于球台两条对角线分,位于两腰袋和两顶袋组成的对角线分,位于台面的纵向中轴线分,位于粉红色球和黑色球之间、顶角和粉红色球接近而不相贴的一个正三角形区域;白色球为主球,可以摆放在开球区中的任何位置上   开球权与开球:以猜硬币或其他方式决定开球权。开球时主球必须击中红色球,而且一不能击空,二不能直接击粉红色球,三不能让主球落入袋中,否则,按规则罚分,由对方获得击球权   击球次序:第一杆必须打红色球,然后可在色球中任选一个打,接着再打红色球,打红色球与打色球必须相间进行,红色球落袋就留在袋中,而色球被击入袋要取回来放在原置球点上,直至红色球全部被击落,最后还要击落一个色球。红色球全部击落后,剩下的6个色球必须按分值从低分球到高分球一个一个击打   记分方法:击落红色球得回分,击落色球,按它的分值得分,21个目标球总分是42分,如果每次击落一个红色球后都能击落1次黑色球,然后再将 6个色球按顺序击入袋中,就可得到 l×15+7 × 15+2+3+4+5+6+7=147分,即斯诺克台球一杆最高可得 147分。在打球时,如果犯规要罚分。斯诺克台球的规则非常严格,所罚分数不是在犯规这一方所得的分数中扣除,而是将所罚分数加给对方,最后累计积分高者获胜   手中球与自由球。主球被击出界或自落,都是下一个击球者的手中球,即由对方获击球权。手中球能摆放在台面的任一点上,可击任何方向的球。自由球也叫任意球。当击球队员犯规后,主球变成死角球或障碍球时,应判为自由球。改由对方击球时,可以指定任何非活球代替目标球,这个非活球就是自由球。如:红色球为目标球,选择了蓝色球为自由球,将其击落,等于击落了一个红色球,下一击应选择色球为目标球   ·犯规及处罚 斯诺克台球中一切违犯规则的情形都要罚分。罚分多少由球的分值决定,最多的是黑色球7分,最少的是褐色球4分,其余不足4分的球均按4分处罚。击球时,有下列情况之一者将被判犯规并罚分   置球与开球:顺序式打法中15个彩球呈倒三角形置于置球区,1号球置顶角,2号球置左角,3号球置右角,15号球置正中,其他球可任意摆放   争得开球权者,开球时必须撞击1号球,并且至少有两个球(包括主球)碰到台边,否则开球无效。基本玩法:顺序式玩法也称轮换玩法,击球时按照台球上的号码从小到大依次击球入袋,每击入一个球,就以球的号码为分值记分,1-15号球累积起来是120分,当一方超过61分即为获胜者。如果主球击最小号码的目标球入袋的同时,又击落了别的球落袋,都算有效,并同时记分;如果击球中碰到最小号码的球,再将别的球击落入袋,判有效,并按落袋球号记分   失机与失误:击球中,虽击中了目标球,但未将其击入球袋;击球者双脚离开了地面或连击;目标球被击出台面;主球先击中别的球,再击中最小号码的球;等等。这些情况都将使击球者失去连续击球的机会,改由对方上台击球。击球失误是要受罚的。处罚规则一般是停止击球一次或判对方连击两次球。失误通常有以下几种情况:主球落袋;主球落袋同时也击落了目标球或其他球,除主球置回开球线外,落袋的其他球也要取出置放到开球点;主球出界或击落了不是最小号码的目标球;空杆或两次空杆且主球运动到极不利于击目标球的位置时,对方有权要求失误者再次击球,否则判对方得分   置球与开球。8号球玩法的置球方法是目标球呈倒三角形置于置球点,8号球置于球堆的中央位置,三个角上分别是l、2、3号球,也可以任意摆放,只要8号球的位置不动就行   争得开球权者,开球时击中球堆即为有效,但开球时击中了8号球或主球落袋或两者同时落袋,均须重新开球   基本玩法:8号球玩法是将15个球分为两组,1-7号球为一组,9-15号球为一组,8号球为双方争夺的球。击球中,谁打哪一组取决于第一个被击落的球。当某一方将所属于自己的那一组球全部击落,即可击8号球,谁先将8号球击落袋中谁获胜。有时,也可以指定球指定袋,如1号球必须落入右中袋,8号球必须落入左中袋等   斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束   从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。连续成功进球的过程叫“一杆”   每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称“1度”),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分,所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做“斯诺克”。所谓“斯诺克”,就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法直接打到要打的球,而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分   一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方   斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则   失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分   (6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球,所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易   在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球   如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,而且要把失误方打球的水平因素考虑在内   在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:(1)将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;(2)要求失误方在现在的位置上接着打;(3)在现在的位置上自己打;(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球   当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如图6,当绿球进袋后,它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球   当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始   (1)双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布   (2)当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。或者其它容易影响到打球方的位置   (3)在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数   (5)要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高水准的体育精神和绅士风范 龙虎押庄 龙虎押庄app 龙虎押庄手机版官网 龙虎押庄游戏大厅 龙虎押庄官方下载 龙虎押庄安卓免费下载 龙虎押庄手机版 龙虎押庄大全下载安装 龙虎押庄手机免费下载 龙虎押庄官网免费下载 手机版龙虎押庄 龙虎押庄安卓版下载安装 龙虎押庄官方正版下载 龙虎押庄app官网下载 龙虎押庄安卓版 龙虎押庄app最新版 龙虎押庄旧版本 龙虎押庄官网ios 龙虎押庄我下载过的 龙虎押庄官方最新 龙虎押庄安卓 龙虎押庄每个版本 龙虎押庄下载app 龙虎押庄手游官网下载 老版龙虎押庄下载app 龙虎押庄真人下载 龙虎押庄软件大全 龙虎押庄ios下载 龙虎押庄ios苹果版 龙虎押庄官网下载 龙虎押庄下载老版本 最新版龙虎押庄 龙虎押庄二维码 老版龙虎押庄 龙虎押庄推荐 龙虎押庄苹果版官方下载 龙虎押庄苹果手机版下载安装 龙虎押庄手机版 龙虎押庄怎么下载

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